أحدث اتجاهات شبكة الجيل الخامس و التحوّل الرّقمي

شبكة الجيل الخامس تشكّل حجر الزّاوية لتحقيق التحول الرقمي والذي يتطلّب سرعات غير مسبوقة خصوصاً أن تطور القطاعات المختلفة سيكون مرتبطاً بصورة مباشرة بسرعة الوصول إلى البيانات وتحليلها. وسيكون دور

قراءة المزيد

جيتكس 2023 – حضور قوي للذكاء الاصطناعي والروبوتات

جيتكس 2023 شكّل على مدار 5 أيّام خلال الفترة من 16 وحتى 20 تشرين الأوّل الحدث الأضخم من نوعه في المنطقة؛ حيث ضمّ أبرز الشّركات والخبراء في مجالات التّكنولوجيا والذّكاء

قراءة المزيد

7 اتّجاهات تعيد تشكيل صناعة الاتصالات

 صناعة الاتصالات تتطور بصورة متسارعة تتغيّر معها قواعد اللّعبة بين مزودي الخدمة والمستهلكين خصوصاً في ظلّ الاستثمارات الكبيرة التي تقوم بها شركات الاتّصالات لتعزيز البنية التّحتية لتقنية الجيل الخامس. وتتطلّب

قراءة المزيد

أدوات ذكاء اصطناعي لإنشاء إعلانات فيسبوك، بماذا ستخدمنا؟

أدوات ذكاء اصطناعي لإنشاء إعلانات فيسبوك تقدّم للعاملين في مجال التّسويق إمكانيّات متمّيزة لتحقيق الهدف من الحملات الإعلانيّة التي يقومون بها عبر منصّة الفيسبوك بصورة أكثر فعاليّة، وذلك من خلال

قراءة المزيد

كيف تحقّق التميز في عالم الذكاء الاصطناعي؟

التميز في عالم الذكاء الاصطناعي لن يتحقّق باستخدام هذه التّقنيات لتعديل صور السّيلفي أو العثور على وصفات العشاء.   إذ يمكن أن يشكّل الذّكاء الاصطناعي عاملاً هامّاً لتطوير مسيرتك المهنية؛

قراءة المزيد

أحدث منتجات اسوس لمحبّي ألعاب الفيديو

أحدث منتجات اسوس تمّ الكشف عنها خلال معرض CES 2023 ولم تقتصر على الأجهزة ذات الأداء الفائق التي يحتاج لها اللّاعبون كي يحظوا بتجربة ممّيزة ومختلفة مثل لوحات المفاتيح الخاصّة

قراءة المزيد

دور الذكاء الاصطناعي بالتعليم: إمكانيّات استثنائيّة

دور الذكاء الاصطناعي بالتعليم سيسهم في منح المنظومات التّعليمية القدرة على الوصول إلى أكبر قدر ممكن من الطّلاب وتقديم المعلومات والمعارف لهم بصورة غير تقليدية وغير مكلفة في الوقت نفسه.

قراءة المزيد

أحدث تكنولوجيا في 2023: نظرة على أهمّ 10 تقنيات

أحدث تكنولوجيا في 2023 المستخدمة في التقنيات الحديثة تشمل عدداً من التقنيات الحديثة التي قد تسهم في تعزيز إنتاجية الشركات وتمكينها من إطلاق منتجات وخدمات مبتكرة فضلاً عن دورها في

قراءة المزيد

فيسبوك للأطفال بوابتهم للعالم الافتراضي

يأتي تطبيق فيسبوك للأطفال الجديد ليكون بمثابة بوّابة رقميّة للأطفال الّذين تقلّ أعمارهم عن 10 سنوات لدخول عالم الواقع الافتراضي. وسيتمّ السّماح للأطفال من الفئة العمريّة المذكورة باستخدام سمّاعات كويست

قراءة المزيد