E-sports أو الرياضات الإلكترونية منافسات الواقع الافتراضي
يشير مصطلح الرياضات الإلكترونية أو ما يسمى بـE-sports، إلى منافسات ألعاب الفيديو، حيث يتنافس اللاعبون على هيئة أفراد أو مجموعات ضمن بطولات محلية أو عالمية بهدف الفوز بجوائز معنوية ومادية من وراء شاشات الكومبيوتر والهواتف الذكية. ولقد شهدت هذه الرياضات تطوراً واسعاً بموازاة التطورات التكنولوجية وجذبت جمهور واسع متنوع الفئات والإعمار.
يختلف حجم وجمهور الرياضات الإلكترونية أو E-sports من حيث العدد حسب كل لعبة. ويتضمن المشهد العام اللاعبين والمدربين والمشجعين والمشاهدين والمحللين والجهات الراعية والمعلنين والمنظمين ومحترفي الإنتاج حتى تكتمل عناصر الـ E-sports. ولقد قّدرت شركة News Limited قيمة الرياضات الإلكترونية بنحو 468 مليون دولار عام 2017، وازداد هذا الرقم إلى 694 مليون دولار عام 2018، ويتوقع أن ينمو ويزداد حجم السوق ويتضاعف خلال السنوات المقبلة ليفوق المليار دولار.

تتنوع الرياضات الإلكترونية التي تشهد إقبالاً واسعاً من قبل الجمهور، وأبرز هذه الألعاب: Fortnite ، Pubg، Call Of Duty، Fifa 19 ،Counter Strike وغيرها من الألعاب التي تشهد رواجاً يبهت أحياناً وينمو أحياناً أخرى، حسب قدرة المطورين على تطوير هذه الألعاب بشكل يجعلها جذابة وممتعة للجمهور.
يعود تاريخ إنطلاقة الرياضات الإلكترونية إلى ثمانينيات القرن الماضي، إلا أن فترة التسعينيات تعتبر الإنطلاقة الحقيقية مع انتشار استخدام الكومبيوتر الشخصي. وشهدنا انخراط شركات عالمية في هذا المجال، مثل مرسيدس وأودي وكوكا كولا وبيبسي وجيليت بهدف تسويق منتجاتهم لجمهور أوسع.
ويبدو أن مستقبل هذه الرياضات يبدو مشرقاً أكثر من أي وقتٍ مضى، مع ارتفاع أعداد المتابعين لهذه الرياضات. ليس هذا فحسب، بل يجري النقاش حالياً لإدخال الرياضات الإلكترونية في الألعاب الأولمبية.

في الشرق الأوسط، لا يزال أمام هذه الرياضات الكثير من الإمكانات غير المستغلة على الرغم من تنظيم العديد من البطولات الخاصة في هذه الرياضات، والتي حققت نجاحاً مثل بطولة الـ Counter Strike وغيرها من البطولات. حيث استضافت العاصمة الأردنية عمان مسابقات متميزة نظمتها AFKG.com وهي منصة لألعاب الفيديو. كما حقق العديد من العرب بطولات عالمية في هذا المجال ومنهم الشاب الأردني عامر برقاوي الذي فاز بالمركز الأول مع فريقه وبلغت قيمة الجائزة 10,8 مليون دولار والبطل العالمي اللبناني مارون نعيم مهرج الذي فاز في نهائيات كأس العالم في لعبة الـ Dota 2 الإلكترونية حاصداً مع فريقه الحصة الكبرى من الجوائز التي تفوق الـ 25 مليون دولار.